約 4,593,924 件
https://w.atwiki.jp/kemotar/pages/254.html
Maat(詳細・ネタバレ編) ヒューム♂、NPC用老人フェイス、ジュノ・ル・ルデの庭 H-5 レベルキャップを解除するク「限界突破」クエストを依頼してくる正体不明のNPC。 通称「限界じいさん」と呼ばれ、その試練の難易度、クエスト中での言動から多くの冒険者の印象に残ったキャラクター。限界クエスト実装当時からはプレイヤーとは因縁めいた関係を築き続け、最終課題が「サシで勝負」というのに狂喜乱舞した者も多かったとか(しかし一部のジョブでの汚いまでの強さを見せつけ、更にヘイトを稼いだとも言われている)。全てのジョブで彼を下すと、遂にその帽子と思いを冒険者に託し、因縁の師弟関係に終止符を打たれることになる。 冒険者に託す思い(クエスト「星の輝きを手に」) 限界じじいの正体 冒険者がLv50という快挙を成し遂げた辺りからその影をずっと冒険者の行く先々に落とし続けてきた謎の老人・マート。「限界突破」と称されるそのクエストの数々は困難の連続で、冒険者も5Lv成長する度に彼の元を訪れる事を余儀なくされる。 そしてLv70の限界を突破しようと彼の元へ向かった冒険者に、彼はこう切り出す。 Maat :どうじゃ、ここまでやってきて?いろいろとつらいこともあったろう。じゃが、初めて冒険者を志したあの日を思い出してみるがいい。今のお前さんは、あの時の姿を雲の上から眺めておるような気分じゃろう。上を見ればきりがないというが、たとえ届かぬとしても、常に上を目指さねば人は人でなくなる。 Maat :じゃが、長きに渡ってワシとお前さんとで紡いできた限界をめぐる物語もついに最終章をむかえようとしておる・・・・・・。 更にそこにジュノ親衛隊長のWolfgangも現れる。 Wolfgang :マート様! Maat :ウォルフガングか。なんじゃ? Wolfgung :そろそろ時間です、お願いします。 Maat :うむ。 Wolfgang :マート様、また冒険者を相手に しておられるのですか? お遊びはほどほどに していただかないと……。 Maat :フン、これはワシの趣味じゃ。 お前にとやかく言われることではない。 こやつなんぞもうお前がかなう相手ではないかもしれぬぞ。 Wolfgung :……。 マートは普段はジュノの親衛隊の指南をしているようだ。数多くの人々が行き交う都市・ジュノを護衛する彼らの強さも並ではないと思われる。その指南顧問をしているのがこのマートだった。確かに一般人が、一般開放されているとはいえ大公の屋敷の前でステップを踏んでいるのはおかしい話である。マートは冒険者に向き直り、最後の試練を与える。 これが現在の「限界」とされるLv75への最後の関門であり、最大の難関となる。何しろ今度はその道を極めた証を持ち帰り、最後にはマートと一対一の勝負が控える事になるのだから。 VSマート・限界突破BC台詞 【戦闘開始時】 Maat :ほう、逃げ出さずによく来たな。では、お前さんの真の実力を文字通り骨の髄までみせてもらおうかの。 【通常時】 Maat :ウグッ、なかなかやりおるわい。 【アビリティ等使用時】 Maat :これではどうかな? Maat :こんなのはいかがかな? 【2hアビリティ使用時】 Maat :ちぃとばかし本気を出すかの。 【夢想阿修羅拳】 Maat :ワシに挑戦するなど、まだ早いようじゃな。顔を洗って出直してくるがいい。 【戦闘終了時】 Maat :うぅむ……。見事だ。お前さんの実力、しかとみせてもらったぞ。 (※WSはモンクがベースだが、魔法やアビ等、プレイヤーが持ってきた証&BCに挑むジョブと同じものを使用する) 初めて明かすその過去 マートを下す冒険者の腕前に満足し、ジュノに戻った彼がはおもむろに語りだした。 Maat :のぅ、お前さんはこの賑やかなジュノが、かつては寂れた漁村だったなどと、信じられるか?今のジュノしか知らぬ者には無理もあるまい……。おぉ、そうじゃ、おもしろい話を教えてやろう。 まだ小さく貧しい漁村だった当時のジュノに、腕っ節が強い船長が居たと言う。そして貧しくとも温かい人々が暮らす、そののどかな漁村を心から愛していた。そんなある日、船長は大時化の海で不思議な2人組を助けた。 その2人組は知識と指導力に優れていて、短期間でその漁村を近代都市に変貌させていった。最初は村の発展につながると船長も素直にその変化を喜んだが、やがて「本当にこれでいいのか」と自問するようになったらしい。純粋に町を発展させる為ではなく、他に目的があるのではないか、そう疑問を抱くようになったという。しかしそう思った時には、ジュノは既に彼が愛した穏やかな村ではなくなっていた。 Maat :じゃが、もう何もかも遅すぎた……。すでにジュノに住む人々の心も考えも、彼の知るジュノではなくなっていたのじゃな。それでも船長は、自分の目が黒いうちは自らの手でこのジュノを守っていこう……、そう心に誓ったそうじゃよ。 マートに用事があったMonberauxは、その話をじっと聞いていた。 Monberaux :その船長さんが守ろうとしたものって何だったんですかね。 Maat :……。そうさなぁ、しいていえばみんなの笑顔とかではないかの。 Monberaux :フフッ、そうですね。案外そういうものなのかもしれませんね。 Maat :じゃが、それを奪おうとする者は案外近くにいたりするものなんじゃよ。彼はそれを許せんかったのじゃろうな。 Monberaux :……マートさん。 Monberauxはマートが元気そうなので満足したのか、周りの患者を訪問しに出かけていった。そしてマートの話は続く。 Maat :わしはおそらく真実を知ることはできぬだろう。それには少々歳を取りすぎた。だから次代の若者たちにしっかりと確かめてほしかったのじゃ。そして、自分の守るべきのものを全力で守ってほしい。今のお前さんなら、それができるはずじゃ。そうでなければ、これまでの努力が無駄になってしまうからな。何事にも始まりと終わりがある。じゃが、終わらない想いもまた、あるのじゃよ。 Maat :これが得体の知れぬ老いぼれの、ひそかな願いじゃ。……では、な。 会話で出てきた船長はかつてのマートであり、救った2人組みとは現在のジュノ大公・Kam'lanautとEald'narcheの兄弟であると想像出来る内容である。彼らを救った事によって世界に影響を及ぼす程の実力を彼らは見せつけ、さらにその裏ではもっと大きな計画があるのではないか(おそらくジラートミッションに続く)。もう老いて2人を止める術が無いマートは、親衛隊や冒険者を育てる事によって、この計画を暴き、人々の笑顔を奪うものなら止めて欲しい、と願っていた。 ……と、最後はきれいな話でまとまってしまう限界突破クエスト。しかし今までのマートの態度・クエストの難解さを考えて、このエピソードを迎えたところで暖かな気持ちになって立ち去れた冒険者はどれほど居ただろうか……。 戦争に血が騒ぎ(アルタナの神兵) 実は過去の世界でもマートに出会えることがある。今回撮影の際に北グスタベルグの丘、J-7にある石碑の前に出向いた。 あまりにそのままの姿に度肝を抜かれた。 彼をはじめ数人の新しいNPCがフィールドに設置され、カンパニエの際ゲストとして呼べる「スカウトシステム」が導入されたのだ。有名人の過去の姿を見れるのは何かと興味深いものである。ちなみにこの際のマートのセリフだが なお、「偉大なる〇〇の証」をトレードするとスカウト出来るとの噂がある。 20年前の戦時も元気はつらつのようである。しかしジュノを飛び出した割には遠いグスタベルグに居た彼は、修行仲間の「骨じじい」ことDegenhardに会いにでも来ていたのだろうか。 なお、現在では「各ジョブの証(最終限界クエストで必要なアレ)」をトレードするか「マートキャップ」を見せるとスカウト可能になるとされている。更にカンパニエに参加している際ピンチに陥った時に修行仲間のDegenhardが助っ人として登場すると言われている。しかし勧誘する難易度が高い上にそもそもピンチに陥る事が少ない強さを誇っているために、なかなか二人同時に登場する場面を見れるサーバーは少ないようだ。 なお、カンパニエでは固有WS「神道流熊殺し」を披露することが判明した。「神道流」が武神が教える流派と思われる。
https://w.atwiki.jp/airmysken-wiki/pages/55.html
「黒と愛」読書会まとめ前半 (ネタバレ開放・リプ関係まとめ版) リプライの行き先が何処だか分かりにくいので、出来る限り元コメントの近くに置いておきました。 よって、時系列がかなりバラバラになっております。ご了承ください。 ネタバレ展開してますが間違ってるコピペミスあるかも知れないので、あったらご報告ください。(@AzisaiS) また、容量の問題で一部ツイート(主に自分の)やRTを削らせていただいています。 +ネタバレです 2011/01/23 15 00 air_doku デ、デ、デデデディクスン・カー youmoutei バ、バ、バンバンバンコラン RT air_doku デ、デ、デデデディクスン・カー mysteryEQ デデデ! air_doku というわけで、予定の時刻になりましたので、これから第5回エアミス研読書会(飛鳥部勝則』)を始めます。参加者の皆様は、実施要領( http //bit.ly/cfC8H9 )に気をつけて、遠慮なく積極的な発言をお願いします。 #air_mys_ken youmoutei 読書会関連の発言は、順次こちら( http //togetter.com/li/92239 )にまとめていきます。 まずは恒例の感想から。 mysteryEQ とりあえず、まずは皆さん「黒と愛」を読んで率直にどう思ったのかお聞きしたいのですが……w asa_r エアミス読書会本らしいと思ったw AzisaiS 唖然ですよねw necrano_mican 黒と愛、個人的には去年よんだ娯楽小説の中で一番に推す作品でした。 youmoutei 『黒と愛』、色々な意味で実に飛鳥部勝則らしい傑作だと思いました。 mysteryEQ ちなみに自分は第四幕で「うわあ……!?」となって、舞台裏で目が点になりましたw youmoutei 私は第一幕ラストの時点で、「この後どうすんだよ!?」とw RT mysteryEQ ちなみに自分は第四幕で「うわあ……!?」となって、舞台裏で目が点になりましたw mysteryEQ それは自分も思いましたね。「え? ここでもうやっちゃうの?」とw RT youmoutei 私は第一幕ラストの時点で、「この後どうすんだよ!?」とw kaneo_ 感想・・・・あからさまな伏線が記憶にあったはずなのにアレで完全に上書きされ、最後にそういえばそういうこともあったねぇ、と。 ama_zora 素直にワクワクしながら読みました。どうなるんだろう、どう繋がるんだろうという期待感が最後まで持続する素敵な作品だなと uedashun 「黒と愛」はミステリ面だけでなく、怪奇、純愛と美味しいとこどりの作品と感じました。 youmoutei 作者が好きなものが全部詰め込まれているというw RT uedashun 「黒と愛」はミステリ面だけでなく、怪奇、純愛と美味しいとこどりの作品と感じました。 mysteryEQ そういう意味ではkaneo_さんの感想は秀逸でしたね。「だってやりたかったんだもん」w RT youmoutei 作者が好きなものが全部詰め込まれているというw asa_r 推理パートがとばされたとこが一番びっくりしたなー 過去パートからもどってきてもなかなか説明されずに necrano_mican なんといっても最後の城が爆発した後の涅槃が。もう楽しくて楽しくて。受け入れられない人もいるとは思いますが。 mysteryEQ 第四幕のあの展開は例の作品を読んでいたらピンときてもおかしくなかったのですが……見事にやられてしまいましたw kaneo_ 一幕の木人拳からニヤニヤし、4幕のアレはテレビ版仮面ライダースペシャルかよ!と。 Asa_r アレは着ぐるみ特撮っぽいですよねw uedashun 最初にフーダニットは終わったものと思った先のあの展開には見事にやられたなと。うまい作り込みだと思いました。 Asa_r じらされたミステリー部分が説明されるころにはもうそれどころじゃないのがおかしかったw uedashun すごい同感w あの展開にはついていけませんよね。 RT Asa_rじらされたミステリー部分が説明されるころにはもうそれどころじゃないのがおかしかったw mysteryEQ 自分は壮絶なミスリードと解釈しましたw RT uedashun すごい同感w あの展開にはついていけませんよね。 RT Asa_rじらされたミステリー部分が説明されるころにはもうそれどころじゃないのがおかしかったw 1106eviz 何か中盤の展開とラストの爽やかさのギャップに騙されているんじゃないかと思いました。 kaneo_ 飛鳥部作品という事で『堕天使拷問刑』が和風の村に洋風の悪魔 というモチーフをそのまま反転させるのかな~と予想していたのに(一章で匂わせていたのに)とも思いました。 necrano_mican フーダニットに関しては、某作とか某作の仕掛けを先鋭化させると、こうなるのかな、と。普通にやってもバレないのだから、いっそのこと釣ってみよう、という作者の嗤いが眼に見えるようで… youmoutei 作者が『誰のための綾織』で「ミステリに禁じ手などない」と言い放っている(?)上に、通常のミステリの構成をあからさまに崩してあるので、どこで何をしてくるかわからないワクワク感が強かったです。 mysteryEQ 確かにそんなことを言ってましたねwRT youmoutei 作者が『誰のための綾織』で「ミステリに禁じ手などない」と言い放っている// kaneo_ 後で読んだ『双頭の悪魔』でhttp //bit.ly/ev4WjD(ネタバレというほどではないですが)と書かれていてこの作品を連想しましたw mysteryEQ ここで有栖川が引き合いに出されるとは思いませんでしたw RT kaneo_ 後で読んだ『双頭の悪魔』でhttp //bit.ly/ev4WjD(ネタバレというほどではないですが)と書かれていてこの作品を連想しましたw necrano_mican 中二病というか お母さんに殺されかけたトラウマ みたいなものから脱却できた…みたいな… mysteryEQ そういえば本ミスで市川尚吾氏が「黒と愛」のことを「戦前の探偵小説に見られたお化け屋敷を現代に復活させた作品」(大意)と評していたのが個人的に興味深かったですね。 necrano_mican 本当にお化け屋敷でしたからね… kaneo_ 氷室さんは本当に「見え」る人だったのかも気になる所・・・ amuchan01 一個だけ呟くかな。黒に関しては、僕はあれでよかったと思います。さんざんあんな異形な目に遭って、普通に日常に帰るのかよ!という結末のヘナヘナ感がいいですねw あのつくりもののお話にはある意味ふさわしい閉じ方だったかなと。 mysteryEQ amuchan01 ですね。まあ「バラバの方を」のような終わり方でも良かった気もしますが(爆)。 marusyun 怪奇的な奇傾城の密室殺人から、どんどん話は反れて行き、隠されていた事実が発覚された瞬間、世界観は一気に変わり、蒲生殺しに返ってくる辺りの流れに驚きと凄みを感じました。 youmoutei そうですね。「戻ってくるのか!」とw RT marusyun 怪奇的な奇傾城の密室殺人から、どんどん話は反れて行き、隠されていた事実が発覚された瞬間、世界観は一気に変わり、蒲生殺しに返ってくる辺りの流れに驚きと凄みを感じました。 mysteryEQ 「黒と愛」と他のトンデモ作品(爆)の決定的な違いは正にそこだと思います。 RT youmoutei そうですね。「戻ってくるのか!」とw RT marusyun kaneo_ サンドイッチ構成は何故か歌野さんの『安達が原』を思い出しましたが似ているようで全くの別物ですねw youmoutei サンドイッチ構成の間に肝心の解決をすっ飛ばしているというのが……w RT kaneo_ サンドイッチ構成は何故か歌野さんの『安達が原』を思い出しましたが似ているようで全くの別物ですねw kaneo_ ハンバーガーの肉をお預けされて先に残りを食べる感じでしょうかw RT youmoutei サンドイッチ構成の間に肝心の解決をすっ飛ばしているというのが……w youmoutei 「ちゃんと後でハンバーグ出すからいいじゃないですか」とw RT kaneo_ ハンバーガーの肉をお預けされて先に残りを食べる感じでしょうかw necrano_mican そして食べてみたらハンバーグより副菜の方が刺激的な味だった、と… 1106eviz 結果から考えると犯人はお疲れ様だな。 ama_zora でも一番ドツボにはまったのは序幕だったりする 示門黒のヒロイン性 といいつつやっぱり萌えトークですよ Asa_r 個人的にヒロインにイマイチ萌えられなかったんですよね mysteryEQ それに関しては自分とあじさい先生が全力で異議を唱えます! RT Asa_r 個人的にヒロインにイマイチ萌えられなかったんですよね AzisaiS 急にふられてびっくりしましたよ、というか先生はおかしいです! RT mysteryEQ それに関しては自分とあじさい先生が全力で異議を唱えます! RT Asa_r necrano_mican 私も全力で意義をwと思うものの、これを読んだ皆が黒ちゃんに萌える図というのもなかなかにアレ kaneo_ Asa_r 実は自分もあまり・・ ama_zora この小説で一番書きたかったのはヒロインという作者の言葉に、だろうなと納得してしまいました Sotobato_Nihu とりあえずロープを用意しておきますね Asa_r 非処女だったらもっと萌えられてたと思うんだけど Asa_r たぶん浦賀和宏の安藤裕子みたいなのを自分は求めてたんじゃないかと思う・・w necrano_mican 今までのヒロインもゴスっぽいところはありましたが、参考文献を見ると今回は意図的にゴスを描いているというのが面白かった。 Asa_r ぼくはこの小説の一番の語りどころはヒロインをどう解釈するか(どう萌えるか)だと思いましたね! Asa_r 思い返すと、読んでるうちに黒ちゃん萌えから康彦萌えにシフトして行った気がするw youmoutei そwれwはw RTAsa_r 思い返すと、読んでるうちに黒ちゃん萌えから康彦萌えにシフトして行った気がするw uedashun 萌えたかどうかは分かりませんが狂信的なまでに「氷のイゾルデ」を求める黒にはえも言われぬ思いが… Asa_r 黒ちゃんの主体性の薄さがなんだかなーって necrano_mican 感想にも書いたけど、最後は白ではなくそれまでの自分を否定せず受け入れた灰色になって欲しかった。 youmoutei 青黴さんの感想は、まとめWikiの読書会のページ( http //www37.atwiki.jp/airmysken-wiki/pages/53.html )参考リンクに挙げてありますので。 RT necrano_mican 感想にも書いたけど// Asa_r まぁ、ぼくの好みの性格にするとあのラストには絶対ならなかったとは思う 1106eviz 実は茉莉の方が好みかもしれない。 AzisaiS 付き合いたいのは茉莉ですね。 Asa_r ですね AzisaiS 付き合いたいのは茉莉ですね。 daimokuzin18 僕は黒ちゃんかわいいなーと思ってました。 daimokuzin18 単純に森野夜系ヒロインが好きなだけですが necrano_mican ゴス系ヒロインには一定の需要があるようですね。飛鳥部さん自身がその市場に絡めとられてそういうヒロインをたくさん書いているのがなんともアレ mysteryEQ ゴス系ヒロイン好きノ RT necrano_mican ゴス系ヒロインには一定の需要があるようですね。飛鳥部さん自身がその市場に絡めとられてそういうヒロインをたくさん書いているのがなんともアレ necrano_mican ゴス≠社会的な大人となると、少女の成長を分かりやすく書くためにはラストはああいう形しかなかったとは思います。 necrano_mican しかしそのゴス≠社会的な大人という図式が、あまりにサブカルエッセイをそのままトレースしたもので、あまり肯定的には見られないけれど、小説としてはそのサブカルの提示したキャラの逆輸入が新機軸だと思っていたりする。 ama_zora 現代の高校生がゴシックに近いという感性から黒ちゃんが生まれたと思うと、どことなく親近感が湧いてきます necrano_mican 黒髪ぱっつんロングというだけでwktkする私達は動物のようだけど幸せ。 youmoutei カバー画のせいか、黒ちゃんの笑顔がなかなか想像できなくてw necrano_mican 笹井一個さんのあの表紙を見ると、一時期アイコンにしていたことからどうしてもmysteryEQさんを思い出してしまって… kaneo_ necrano_mican わかりますw youmoutei wwwww RT necrano_mican 笹井一個さんのあの表紙を見ると、一時期アイコンにしていたことからどうしてもmysteryEQさんを思い出してしまって… AzisaiS 実を言うと、黒ちゃん萌えは「※ラスト以外に限る」という注釈をつけたいです。 Asa_r あれ、ラストの黒ちゃん評判悪いのかな。ああいう綺麗なラストにするためには、あのキャラでも仕方なかったかなって、ぼくはわりと肯定的に読みました mysteryEQ あのラストは「純愛物」としては相応しかったかなあという気もしますね。 kaneo_ ラストで逆に黒ちゃんに初めて萌えたかもしれない Asa_r ぼくもそんなかんじでしたね kaneo_ ラストで逆に黒ちゃんに初めて萌えたかもしれない mysteryEQ むしろそういった人の方が多いと思いますよ。 RT kaneo_ ラストで逆に黒ちゃんに初めて萌えたかもしれない 1106eviz しかし黒ちゃんがああいう性格じゃないとあのラストにはもっていけなかった気もする。 daimokuzin18 あーたしかに最後に白くなると萌えはなくなってしまうな…… Asa_r あのラストのヘナヘナ感を全編にわたって感じられるから萌えられないんですよー! Asa_r やっぱり非処女がいいんだよなー 処女性にファンタジーがはたらくぶん逆にそれが奪われるとどうなるんだろうって怖さがある。最初っから非処女なら誰も彼女を犯せないって思える mysteryEQ とはいえ一番興奮したのは「黒さんを犯しませんか。処女なんですって、気持ち悪い~」でした(爆) RT @Asa_r やっぱり非処女がいいんだよなー// daimokuzin18 mysteryEQ ぼくもそこが一番興奮しました。 mysteryEQ 処女の特権ですよね(違 RT daimokuzin18 mysteryEQ ぼくもそこが一番興奮しました。 Asa_r ぼくはあそこ気持ち悪いって思ったんですよね。あのシーンが嫌いだから非処女がいいってのがある。康彦が処女にこだわるとこもなんだかなーって mysteryEQ とはいえ一番興奮したのは「黒さんを犯しませんか。処女なんですって、気持ち悪い~」でした(爆) Asa_r なんかぼくのツイートきもいな・・ AzisaiS 言い方が非常にアレですが、個人的には 黒い神性を失った黒ちゃんは「もういらない子」ww まあ、話的には最善だったのでしょうけど。 mysteryEQ ひどいw まあでもそう言いたい気持ちも分からなくはありませんが(爆) RT AzisaiS 黒い神性を失った黒ちゃんは「もういらない子」 Asa_r あじさい先生さすがわかってるw necrano_mican 黒ちゃんは…「もう会いません」と云って、私達の前から去ってしまったのです… AzisaiS 実は僕も非処女がよかったりです。多少テーマから外れるかもですが、 《二日間の密室》が父親との密室 とか……。 RT Asa_r やっぱり非処女がいいんだよなー// Asa_r やばいそれめちゃくちゃ萌えますww RT AzisaiS //《二日間の密室》が父親との密室 とか……。 AzisaiS さっきからえぐいツイートしかしてない……。 Asa_r さすがあじさい先生はさすがだった・・ mysteryEQ 妄想大爆発! RT AzisaiS //《二日間の密室》が父親との密室 とか……。 RT Asa_r やっぱり非処女がいいんだよなー// AzisaiS 《二日間の密室》については語られるのがラストなので 、そこまで処女判定できないというギミック!! >妄想だいばくはつ youmoutei うわ! さすがあじさい先生! RT AzisaiS《二日間の密室》については語られるのがラストなので 、そこまで処女判定できないというギミック!! >妄想だいばくはつ necrano_mican 処女非処女に関しては…お約束の展開なのかな…と。 necrano_mican 明らかにミステリのお約束ではない QT @necrano_mican 処女非処女に関しては…お約束の展開なのかな…と。 kaneo_ 黒ちゃんが肉を食べないのも他人を中に入れない という事だったのかなーとも思ったのですが血はのんでるんですよね・・・はて? inaba113 一言だけ言わせて欲しい。黒よりタコ娘の方に萌えたのは僕だけか? mysteryEQ あれは萌え要員というより泣き要員かとw RT inaba113 一言だけ言わせて欲しい。黒よりタコ娘の方に萌えたのは僕だけか? ama_zora 同意 RT inaba113 一言だけ言わせて欲しい。黒よりタコ娘の方に萌えたのは僕だけか? Asa_r 匂いのエロさがありましたよね 最初の子 necrano_mican 熟しきって腐り始めた果物のような甘い匂い inaba113 黒より江留美麗や先輩の方が数段萌えたんだよなぁ。 AzisaiS そろそろチェーンソー萌えが誰か……。 mysteryEQ ミザリー萌えの人ならアリかと……。 RT AzisaiS そろそろチェーンソー萌えが誰か……。 mysteryEQ 【定期POST】私的三大飛鳥部萌えヒロインは示門黒、根津京香、佐野美香の三人です。 kaneo_ 僕は間島京子です。RT mysteryEQ 【定期POST】私的三大飛鳥部萌えヒロインは示門黒、根津京香、佐野美香の三人です。 InputKey 読書会。「なんでこんなに萌え話で盛り上がってるんだ!」と思ったけど、アリス・ミラー城も同じ感じだったことを思い出した。 necrano_mican 個人的には志乃が… Azami61521 (……寝てた) bennzousann うう、起きた。けど、もの凄く体調悪い……。ので、読書会は夜の部に参加するか、傍観に徹しよう……。 ama_zora 地下のシーンもなかなかどうしてエグくて好きです。読んでいて懐かしい匂いがしました 飛鳥部作品について(動機) mysteryEQ あと「黒と愛」で素晴らしいのは、やはりあの「密室を作った動機」ですよね。あれは正に目から鱗でした。 AzisaiS あれはいいですよね……。というか、この事件に関わる登場人物の思惑、ほとんど好きですね。 RT mysteryEQ あと「黒と愛」で素晴らしいのは、やはりあの「密室を作った動機」ですよね。あれは正に目から鱗でした。 mysteryEQ 常人には及びもしない動機だらけというのも涅槃たる所以ですね。 RT AzisaiS あれはいいですよね……// necrano_mican 飛鳥部さんの作品の良いところは、登場人物の行動が首尾一貫しているところだと、何作か読んで思った。 youmoutei 首尾一貫して常軌を逸してますよねw RT necrano_mican 飛鳥部さんの作品の良いところは、登場人物の行動が首尾一貫しているところだと、何作か読んで思った。 youmoutei 動機はだいたい毎回すごいんですが、確かにこの作品は強烈でした。 Azami61521 途中から失礼します。動機は凄かったですね。密室に限らず kaneo_ 動機に関しては一番イッちゃってるはずの城主の動機がいちばんまとも になっちゃってるのがまた何とも。 mysteryEQ 言われてみれば確かにw RT kaneo_ 動機に関しては一番イッちゃってるはずの城主の動機がいちばんまとも になっちゃってるのがまた何とも。 uedashun 確かに動機にはほとほと感心させられました。一般的なミステリでいう密室構成動機にはない斬新さがありましたね。 youmoutei まあ、首尾一貫してるから変な動機にも説得力が出ているわけですが。 necrano_mican 黒と愛の動機は、他の作品の動機と比べて物語と切り離してもインパクトがあって、それってつまり一般化できてしまうということで、ようするに凄い。 youmoutei 密室構成の動機は、結局は本末転倒になっちゃってるのが愉快でしたw Azami61521 そこがまた、狂気を演出してますよね RT youmoutei 密室構成の動機は、結局は本末転倒になっちゃってるのが愉快でしたw 1106eviz この動機、他の人がやったら噴飯ものだけど自然なんだよなぁ mysteryEQ この作品に限らず飛鳥部作品の凄いところは正にそれだと思います。他の作家がやったら「はあ?」の一言で終わりますからね。例えば有栖川の「朱(ry RT 1106eviz この動機、他の人がやったら噴飯ものだけど自然なんだよなぁ InputKey 読者にとっての解明の手順がヘンテコですよね。フーダニットしかり、密室の構成動機しかり。 uedashun 密室の構成方法は亜久が指摘したやつの方が好みだったりする。 ama_zora 動機しかり、違和感なく読めるのはすごいなと思いました。この違和感のなさはやっぱり設定が巧妙だからかなと。 kaneo_ 動機も「なんじゃそれ」なんですが叙述も初読は「こんなん普通やるか?」と思ったものです。 youmoutei 無茶苦茶ですよねw しかし途中に豪快な手がかりが配置されているところがw RT kaneo_ 動機も「なんじゃそれ」なんですが叙述も初読は「こんなん普通やるか?」と思ったものです。 kaneo_ おかげで2章以降は違和感を抱えながら。明示されているはずの犯人が犯人ぽくないどころか登場ですものw RT youmoutei 無茶苦茶ですよねw しかし途中に豪快な手がかりが配置されているところがw kaneo_ 飛鳥部作品を順に読んでいくとピカソやダリが最初は精緻なデッサンで評価されていたというエピソードを思い出すw AzisaiS 飛鳥部さんの登場人物は、キャラクターに動機を持たせるのでなく、「動機」をキャラクター化させた感じがします。 necrano_mican ビビッときました。 QT AzisaiS //「動機」をキャラクター化させた感じがします。 youmoutei なるほどの名言。 RT AzisaiS //「動機」をキャラクター化させた感じがします。 mysteryEQ 正しく言い得て妙ですね。 RT AzisaiS //「動機」をキャラクター化させた感じがします。 AzisaiS (あぶなく、黒ちゃん萌えや処女非処女しか言えなくなるところだった) mysteryEQ 個人的には飛鳥部作品はホワイダニットの宝庫だと思っています。 necrano_mican 青黴は首が千切れんばかりに頷いている。 QT @mysteryEQ 個人的には飛鳥部作品はホワイダニットの宝庫だと思っています。 necrano_mican フーハウホワイを独自の方法で突き詰めた稀有な書き手、とまで思っています。 necrano_mican この独自の方法というのがくせものだったりする 1106eviz 動機、動機といっていると連城とダブってきやがる。 1106eviz それでもどっちも感心させられる。 mysteryEQ どちらも動機を詩的に演出するところは共通していますが、連城作品が男女の色事でそれを成立させているのに対し、飛鳥部作品はゴシック趣味や変態で成立させているといったところでしょうか(爆) RT 1106eviz 動機、動機といっていると連城とダブってきやがる。 Azami61521 キャラ一人一人ももちろんそうなんですが、物語世界の構築の段階から、突飛な動機に説得力を持たせているような necrano_mican 芸術からその中の世界に興味が移っていった感じがします。>飛鳥部さんの作風の変化 AzisaiS 飛鳥部さんの作品は、石を投げれば変態にぶつかるレベル。 youmoutei 石を投げなくても向こうから勝手にw RT AzisaiS 飛鳥部さんの作品は、石を投げれば変態にぶつかるレベル。 Azami61521 向こうから勝手にぶつかってきた口ですがw凄いと思うのはこれで飛鳥部勝則が教師をやっているという事実 marusyun 生徒が読んだらどう思うのか是非聞きたいww RT Azami61521 向こうから勝手にぶつかってきた口ですがw凄いと思うのはこれで飛鳥部勝則が教師をやっているという事実 Azami61521 僕は一応、教員免許を取得する予定ですが、僕が飛鳥部勝則なら、自分の生徒には知られたくはないですwただ、僕が生徒なら話を聞きに美術室にいくでしょうwRT marusyun 生徒が読んだらどう思うのか是非聞きたいww 飛鳥部作品について(作風) AzisaiS そういえば作中に、ポー→乱歩→飛鳥部って流れが見えました。 necrano_mican そういえば少し前に小川=横溝 飛鳥部=乱歩という話題があったような AzisaiS ネタバレで作品名挙げちゃうと、ポーの「 http //bit.ly/fie4It 」と乱歩の「 http //bit.ly/ebyNBp 」とかを感じました。 ama_zora 言葉の使い方も面白い。神モンスター怪物ゴッドって.... youmoutei そこは爆笑してしまいましたw RT ama_zora 言葉の使い方も面白い。神モンスター怪物ゴッドって.... 1106eviz しかし動機とかキャラとか展開とかすごいと思うけど、フォロワーは出にくそうな作風だな。 necrano_mican テーマがマイナーだったりと、壁は大きいです。嵌る人にはそこが嵌るわけですが… mysteryEQ 飛鳥部フォロワー……北山猛邦や詠坂雄二……は違うな……。 RT 1106eviz しかし動機とかキャラとか展開とかすごいと思うけど、フォロワーは出にくそうな作風だな。 youmoutei やってることは“異世界本格”に近いのかもしれませんが、“異”なる部分がほぼ人物造形のみに依っているという。その意味では、本格ミステリらしからず(?)「(変な)人間が描かれている作品」といえるかもしれませんw mysteryEQ 個人的にはフォロワーというのとはちょっと違うけれど、飛鳥部勝則と小川勝己は似たものを感じることが多々あったりする。 AzisaiS それは昨日「まどろむベイビーキッス」読んでて感じました。次は眩暈をw RT mysteryEQ 飛鳥部勝則と小川勝己は似たものを感じることが多々あったりする。 mysteryEQ 加えてどちらも思いっきり人を選ぶ作風ですしね(爆) RT AzisaiS それは昨日「まどろむベイビーキッス」読んでて感じました。次は眩暈をw Azami61521 これは是非、小川勝己の本も読んで見なければなるまい mysteryEQ 変態が多いのは折原一もそうだけど、あれはどちらかというといい意味でB級映画的w 1106eviz しかしフォロワーの多い後続に参考になりやすい作風とフォロワーの出にくいオリジナリティのある作風。どっちが好みかといわれると後者だが入れ込むと苦労するのもそっちだしなぁ。 mysteryEQ 自分も後者が好きですがそれだとどうしても数が限られますからね……。 RT 1106eviz しかしフォロワーの多い後続に参考になりやすい作風とフォロワーの出にくいオリジナリティのある作風。どっちが好みかといわれると後者だが入れ込むと苦労するのもそっちだしなぁ。 mysteryEQ 小川勝己作品は、先日あじさい先生に差し上げた「眩暈を愛して夢を見よ」「撓田村事件」「まどろむベイビーキッス」あたりから入ることをお勧めしますね。 RT Azami61521 これは是非、小川勝己の本も読んで見なければなるまい Azami61521 あとで書店へ走ります RT mysteryEQ 小川勝己作品は、先日あじさい先生に差し上げた「眩暈を愛して夢を見よ」「撓田村事件」「まどろむベイビーキッス」あたりから入ることをお勧めしますね。 inaba113 @麻里邑さん え……。葬列から入るのは×ですか……? mysteryEQ 「葬列」からでも問題ないですよ。ただ内容的に飛鳥部っぽさが薄いかなというだけでして。 RT inaba113 @麻里邑さん え……。葬列から入るのは×ですか……? 1106eviz 飛鳥部ミステリもパーツだけなら真似できるかもしれないですが、あの涅槃感の再現は厳しいでしょうね。RT mysteryEQ air_doku 自分も後者が好きですがそれだとどうしても数が限られますからね……。 mysteryEQ 初期の作風も今のところフォロワーは出てきてませんからね……。 RT 1106eviz 飛鳥部ミステリもパーツだけなら真似できるかもしれないですが、あの涅槃感の再現は厳しいでしょうね。 AzisaiS そういえば、黒ちゃんと康彦の会話、「変態」「変態じゃない」 ってとこを見ると、「あ、自覚してたんだ」と読んでて思いましたねww mysteryEQ ロープを口に含んだ段階でアウトですw RT AzisaiS そういえば、黒ちゃんと康彦の会話、「変態」「変態じゃない」 ってとこを見ると、「あ、自覚してたんだ」と読んでて思いましたねww Azami61521 いや、でもそれ、したいと思ったのは絶対僕だけじゃな(ry RT mysteryEQ ロープを口に含んだ段階でアウトですw mysteryEQ つ RT Azami61521 いや、でもそれ、したいと思ったのは絶対僕だけじゃな(ry RT mysteryEQ ロープを口に含んだ段階でアウトですw necrano_mican ロープおいしいです。 AzisaiS それは正常な反応でしょう……おっと、誰か来た RT mysteryEQ ロープを口に含んだ段階でアウトですw mysteryEQ AzisaiS necrano_mican つ necrano_mican わーい RT @mysteryEQ AzisaiS necrano_mican つ s_a_m_666 端からみてると、今日の読書会はエアミス研でも、特にコアな面子で成立してる気がする。平たく言えばエロミス研かw まあ、エアミス研の基幹メンバー≒エロミス研な感もある。・・・エロミスが余り趣味で無い層は、少ないのかしらん。TL見る限り、そういった自分が、非主流なのは確かだけど。 s_a_m_666 まあ、エロミスと言うより、ヤンデレとかフ*ナリとか、異形好きが多い印象はあるけど・・・。とはいえ、エロ自体は、エロスとタナトスを引き合いに出すまでもなく、死を扱うミステリでは、有る意味不可分な代物ではある。動機が対人関係に根ざす場合、暗黙的であれ必ず入ってくる要素と言える。 s_a_m_666 要するに、自分の趣味はともかく、前記の論の結論として、ミステリの「有り様」としてエロミスを否定する事は、ミステリ好きの端くれとしては、絶対に出来ないのである。加えて、先鋭的な動機、物語構造を追及すれば、死と不可分である、生≒エロ側に、重きを置くのは必然でもある。 s_a_m_666 「正常」で無い、動機で人が死ぬミステリが好きと言うだけで、世間的には変態なのです・・・たぶん。貴方が、変態だったのですねキリッ Azami61521 はい探の時も思ったんですが、世間的に評価されている作品と、エアミスで評価されている作品に凄いズレを感じるのですが、それはミステリ好きが少ないのが原因なのか、エアミス内に変態が多すぎるのが原因なのか youmoutei えーと、両方?(汗) RT Azami61521 はい探の時も思ったんですが、世間的に評価されている作品と、エアミスで評価されている作品に凄いズレを感じるのですが、それはミステリ好きが少ないのが原因なのか、エアミス内に変態が多すぎるのが原因なのか mysteryEQ エアミス研に紳士が多いだけです(キリッ RT Azami61521 はい探の時も思ったんですが、世間的に評価されている作品と、エアミスで評価されている作品に凄いズレを感じるのですが、それはミステリ好きが少ないのが原因なのか、エアミス内に変態が多すぎるのが原因 youmoutei RT mysteryEQ エアミス研に変態紳士が多いだけです(キリッ inaba113 RT youmotei RT mysteryEQ エアミス研に変態という名の紳士が多いだけです(キリッ mysteryEQ お家芸を奪われた!(違 RT youmoutei RT mysteryEQ エアミス研に変態紳士が多いだけです(キリッ mysteryEQ RT inaba113 RT youmotei RT mysteryEQ エアミス研に変態が多いだけです(キリッ necrano_mican なるほど僕はただ単に紳士だったのか… 構成の妙 kaneo_ イゾルデに嫉妬する所も違和感があったんですが、読後に納得。 kaneo_ 女同士なのでよりイゾルデに近かったからなのね、と。 youmoutei ああ、なるほど。あれはそういうことですね。 RT kaneo_ イゾルデに嫉妬する所も違和感があったんですが、読後に納得。 kaneo_ 氷室さんの「守ってやってね」という言葉と結末をつなぐと、ひぐらしの目明し編に似てる気もしてきました。 kaneo_ 構成で見ると2幕~4幕が1幕のミスリード とみせかけて1幕がミスリードだったということになるのかなぁ? youmoutei そういえば亜久の解決で、密室構成の動機で 「幽霊の仕業に見せかける」が抜け落ちている のが不自然かな、と思ったんですが、 あの場でそれを挙げると「あの人」がキレてしまう からなんでしょうね。 Azami61521 それyoumouteiさんのサイトを読ませて気付きました。RT youmoutei そういえば亜久の解決で、密室構成の動機で「幽霊の仕業に見せかける」が抜け落ちている のが不自然かな、と思ったんですが、あの場でそれを挙げると「あの人」がキレてしまう からなんでしょうね youmoutei Azami61521 ありがとうございます。後の展開が難しくなるとは思いますが、そういう方向でも面白かったと思うんですよね。 第一幕で名指しされ、第二幕で殺意を認めた犯人「康彦」が、第四幕でなぜか自由の身に とかw necrano_mican 亜久さんがトリックは解けても動機はムリというのが結局ホワイを無視しざるを得ない探偵らしい探偵だったのかな、など。 mysteryEQ そこまで分かるのは京極堂だけですw RT necrano_mican 亜久さんがトリックは解けても動機はムリというのが結局ホワイを無視しざるを得ない探偵らしい探偵だったのかな、など。 necrano_mican いまさらだけど黒が「先生は私の仲間です」といったところで先生がしっかりハサミで「指」を切るのが痛そうと発言していてうおーってなりました。 kaneo_ 黒ちゃんと少女の両方に海が見たいと言わせてるのも象徴的かな。 youmoutei そこは印象に残りましたね。 RT kaneo_ 黒ちゃんと少女の両方に海が見たいと言わせてるのも象徴的かな。 kaneo_ 対照的に描かれているようでもあり、似ている所もあり、ですね。絵になるというか。 RT youmoutei そこは印象に残りましたね。 AzisaiS 「海に行く」って話を聞くと問答無用でナルキッソス思い出して涙でそうになるクラスタ。 mysteryEQ そういえば「堕天使拷問刑」のヒロインは「月へ行きたい」と言っていたのを思い出しました。 RT @AzisaiS 「海に行く」って話を聞くと問答無用でナルキッソス思い出して涙でそうになるクラスタ。 Azami61521 月とか海が、ヒロインにとって混沌の世界からの開放(すみません、上手く表現してないですが)を象徴しているのかもしれないですね mysteryEQ mysteryEQ いや、言わんとしていることは充分分かりますよ。確かに飛鳥部ヒロインズは不遇な状況にあることが多いですからね。 RT Azami61521 月とか海が、ヒロインにとって混沌の世界からの開放(すみません、上手く表現してないですが)を象徴// Azami61521 ただ、黒ちゃんの場合、その混沌を造り出す(振りまいている?)のが自分自身だ、というのが凄い。そして最後は、めんどくさくなっちゃうという RT mysteryEQ いや、言わんとしていることは充分分かりますよ。確かに飛鳥部ヒロインズは不遇な// necrano_mican あの展開だと、亜久の生死を隠すべきだと思いました。まー死なないだろうとは思いましたけど。 youmoutei あー、青黴さんの日記を読んで「誰のことだろう?」と思っていたんですが、なるほど。 RT necrano_mican あの展開だと、亜久の生死を隠すべきだと思いました。まー死なないだろうとは思いましたけど。 kaneo_ 舞台設定で言えばテレビクルーが下の名前+ちゃんで呼ぶのが自然というのもすごい凝ってる。 mysteryEQ そこまでは気付きませんでした!確かに言われてみればそうですよね。 RT kaneo_ 舞台設定で言えばテレビクルーが下の名前+ちゃんで呼ぶのが自然というのもすごい凝ってる。 kaneo_ こういうリンクのさせ方は素直に凄いと思う反面、やはりあっち結びつきのキチっぷりが際立つというw RT mysteryEQ そこまでは気付きませんでした!確かに言われてみればそうですよね。 youmoutei そうですね。一方で、 一人称の第二幕冒頭で、「涼子」ではなく名字の「康彦」を使っている ところにも説得力があると思います。 RT kaneo_ 舞台設定で言えばテレビクルーが下の名前+ちゃんで呼ぶのが自然というのもすごい凝ってる。 necrano_mican 初読時から目次で(男)ってなってるのが疑問でしたが、たんに彼の本名が最後まで出てこないだけでした、と再読して気付きました。 kaneo_ 目次を殆ど見ない自分は勿体無かったのですねw RT necrano_mican 初読時から目次で(男)ってなってるのが疑問でしたが、たんに彼の本名が最後まで出てこないだけでした、と再読して気付きました。 youmoutei 「もう一人」はフルネームなのに、どうして?と後で思いましたが、最初から名前が出ちゃうのはやはりまずかったんでしょうかね。 RT necrano_mican //たんに彼の本名が最後まで出てこないだけでした、と再読して気付きました。 kaneo_ 目次を見直すと序章の「黒く太い紐」ってこれだけじゃ内容とリンクしていないんですね。やはり勿体無かった自分。 Azami61521 告白すると、キャラクターのフルネームをいちいち確認して読み進めていたのに、騙されました。康彦涼子なんて、想定外もいいとこ AzisaiS うちの担任が康彦って名前だった んですが、これがまた……。 kaneo_ あじさいさんをピンポイントで狙ったミスリードだったのですねw RT AzisaiS うちの担任が康彦って名前だった んですが、これがまた……。 AzisaiS 完全にメガネかけた痩せたオッサンで再生 でしたからね……。 RT kaneo_ あじさいさんをピンポイントで狙ったミスリードだったのですねw mysteryEQ とりあえず「デデデ」と言ってみることをお勧めします。それで「バンバン」と返ってきたら本物です(何が?) RT AzisaiS うちの担任が康彦って名前だった んですが、これがまた……。 AzisaiS 返ってきたらそれはそれで嫌ですw RT mysteryEQ とりあえず「デデデ」と言ってみることをお勧めします。それで「バンバン」と返ってきたら本物です(何が?) necrano_mican デ、デ、デデデディクスン・カー necrano_mican デデデ大王! QT @necrano_mican デ、デ、デデデディクスン・カー necrano_mican だめだ偽者だ… QT @necrano_mican デデデ大王! QT @necrano_mican デ、デ、デデデディクスン・カー necrano_mican こんな感じで。 QT @necrano_mican だめだ偽者だ… QT @necrano_mican デデデ大王! QT @necrano_mican デ、デ、デデデディクスン・カー AzisaiS 「デ、デ、デデデディクスン・カー」「フェ、フェ、フェフェフェル博士」「なん、だと……?」 necrano_mican そういえばあんな苗字ほんとうにあるんですかね… youmoutei 調べた限りではないみたいですが。 RT necrano_mican そういえばあんな苗字ほんとうにあるんですかね… necrano_mican やはりですか… QT @youmoutei 調べた限りではないみたいですが。 mysteryEQ やはり羊毛亭さんがご指摘されていた安彦良和が元ネタなんでしょうかね? RT youmoutei 調べた限りではないみたいですが。 RT necrano_mican youmoutei どう考えてもそれが元ネタだと思いますがw、あそこは手がかりとのバランスから、どんだけ無茶やってもいいところだと思います。 RT mysteryEQ // 安彦良和が元ネタなんでしょうかね? mysteryEQ それ位しか心当たりありませんしね。 RT youmoutei どう考えてもそれが元ネタだと思いますがw、あそこは手がかりとのバランスから、どんだけ無茶やってもいいところだと思います。 RT mysteryEQ 安彦良和が元ネタ ディクスン・カー、極端。 mysteryEQ ふと思ったけどP252の台詞「デ、デ、デデデディクスン・カーをまとめて読んでいたからな。」を見る限り、「ジョン・ディクスン・カーを読んだ男」とかけてたりするのだろうか? youmoutei むむ? それはどういう意味でしょう? RT mysteryEQ ふと思ったけどP252の台詞「デ、デ、デデデディクスン・カーをまとめて読んでいたからな。」を見る限り、「ジョン・ディクスン・カーを読んだ男」とかけてたりするのだろうか? mysteryEQ いや、内容がというのではなく単純にタイトルだけでそう思っただけなんですが(汗) RT youmoutei むむ? それはどういう意味でしょう? RT mysteryEQ ふと思ったけど// youmoutei mysteryEQ もしかして 性別誤認と関連していたり(注:題名で叙述トリックを補強? という意味) とか一瞬思ってしまいましたw mysteryEQ さすがにそこまでは考えていないと思いますが……w RT youmoutei mysteryEQ もしかして 性別誤認と関連していたり とか一瞬思ってしまいましたw mysteryEQ まあ正確に言えばジョン・ディクスン・カーを読んだ女なんだけど……。 Azami61521 性同一性障害ですからある意味どっちでも・・・ RT mysyteryEQ まあ正確に言えばジョン・ディクスン・カーを読んだ女なんだけど……。 mysteryEQ あれ、でも第四幕以前にディクスン・カーが愛読書という描写ってあったっけ……? mysteryEQ 「堕天使拷問刑」の作者だけにその可能性がないとは言えないし……。 youmoutei いえ、それがなかったのでやっぱり違うか、とw RT mysteryEQ あれ、でも第四幕以前にディクスン・カーが愛読書という描写ってあったっけ……? mysteryEQ ああ、既に確認済みでしたかw RT youmoutei いえ、それがなかったのでやっぱり違うか、とw RT mysteryEQ kaneo_ ラストのセリフ殉教(厨二)だね、と指摘された事で決別する照れ隠しのセリフだと思って親近感を勝手に抱いてしまい・・・ youmoutei ああ、それは何だか面白いですね。 RT kaneo_ ラストのセリフ殉教(厨二)だね、と指摘された事で決別する照れ隠しのセリフだと思って親近感を勝手に抱いてしまい・・・ kaneo_ 極端から極端へ走るという若さも合わさってラストに浮かんだのはなぜか青春という文字w daimokuzin18 kaneo_ 僕も浮かびましたw 極端ですよねw kaneo_ daimokuzin18 だから自分の中ではノスタルジーだと思います。 daimokuzin18 kaneo_ やっぱりそうですよね。 necrano_mican 極端。ゴシック小説として鏡陥穽から堕天使、黒と愛を書いたということにも繋がる。 necrano_mican が、時間切れですかねw Azami61521 それがカタストロフなんですよ。作中でも言及されていたように極端から極端に走る necrano_mican 凄まじいことが起こるがそれが人工的なハリボテだった、というのが「ゴシック」の崇高美には必要な要素で、これはミステリとの親和性は完璧、とかそういうこと。 AzisaiS 黒と愛まとめ。 necrano_mican 爆笑wwww QT @AzisaiS 黒と愛まとめ。 前半戦お開き。 youmoutei おっと、6時になりましたので、そろそろ一旦お開きにしましょうか>読書会 皆さんお疲れ様でした。 ama_zora 途中離脱しましたがお疲れさまでした。 kaneo_ お疲れ様でしたー!楽しかったです。 mysteryEQ では一先ずお疲れ様ですー。 Azami61521 皆さんお疲れ様でした~。途中から参加で申し訳ないです AzisaiS お疲れさまでしたー。後半は出られるかしら、明日テストなんよね……。 1106eviz お疲れ様です。いろいろと参考になり、面白かったです。 ama_zora 肝心なことを思い出した。黒と愛の書評をまだ先生に送ってない; air_doku それではこの辺で、第5回エアミス研読書会(飛鳥部勝則』)を一旦お開きに。21 00頃より夜の部を始めますので、参加される方はよろしくお願いします。 #air_mys_ken 「黒と愛」読書会ネタバレまとめ2へ続きます。
https://w.atwiki.jp/morino_oneesan/pages/12.html
ここはストーリーをざっくり攻略する場所です。 本当にざっくりな為、間違っている箇所、未執筆な箇所等々あります。 また結構ネタバレになっています、ご注意を 注意点 ストーリーは基本一本道、一番最後で選ぶ道でエンディングが変わる 満腹度が100%でもご飯は食べられる レベルであまり能力は伸びない 装備が一番重要 難易度が高いほどランクの高い装備が拾える 場所によって拾える食材は変わる アイコンが二つある道は、必ず戦闘と何かアイテムが拾える 敵には名前に「大きな」などの装飾語が付いていることがあり、そういった敵はステータスが少し違う ボスを倒すとスキルの習得率が100%上がる ボスは一度だけの出現 攻略チャート(そこそこネタバレあり) 1、木漏れ日のさしていた森 まっすぐ進む、それだけ 途中の背嚢は直後の展開が変わるだけでどちらを選んでも同じ 踏破するとイベント、その後次のダンジョンへ 2、小屋の裏手の獣道 チュートリアルダンジョン いう事を聞けば何も問題ないはず 満腹度はギリギリ足りる 基本通常攻撃を連打 ビートルにはスタブを使っていれば勝てる 100%踏破でボス出現「ケルベロス」 アドが倒してくれるので確実に勝てる なのでスキルが欲しい装備をするのがお勧め 拾える装備はランク1 お勧めの装備は 風経回廊で役に立つ命中上昇の ウッドボウ 使いやすい全体物理のスキル「薙ぎ払い」の付いた ウッドクラブ 食材は最後に手に入るふくらイモのみ 初回は1個だけだが、二回目からは2個もらえる 3、風経回廊 ここからが本番 最初はここがお勧めらしい 敵の回避が中々高い、弓系装備をする事 ウッドボウを装備して薙ぎ払いを使えば進めるはず 注意するべき敵は クロウ、オウル 回避が特に高い、注意 またオウルはここで唯一の魔法攻撃持ち ホワイトバード 二回攻撃持ち ウルフ系 回避が低いがHPが高い 3/3で100%踏破でボス出現「王鳥」 編隊クロウ4体と一緒に出てくるので、対複数との戦闘手段がないと辛い 王鳥自体はあまり強くない クロウが2体以上の時はなぎ払いorカウンター そうじゃない時は通常攻撃を王鳥に繰り返せば楽勝 拾える装備はチャート通りならランク2 お勧めの装備は 命中が上がるので役に立つ アイアンボウ 物理攻撃を確実に回避して必中の通常攻撃を返す「カウンター」が習得できる アイアンソード 食材は(未執筆) 満腹度を50%回復できるルーニーステーキは食べずに1つ持っておいても良いかもしれない 4、連なり湿地 ステータスを下げる攻撃が多い、が戦闘が長引かないし戦闘後解除されるのでむしろ無駄行動でありがたい また、ガードする敵なども居る 防御が硬かったりHPが高い敵が多いので攻撃力の高い装備がお勧め 注意するべき敵は シールドエルダー 特に硬い、非常に硬い クラブ 硬い上にHPが減るとガードを行ってくる地味にうざい マーダークラブ こちらは次のターンの攻撃力を二倍にするチャージを行う、早めに倒したい 3/3で100%踏破でボス出現「デビルフィッシュ」 攻撃力が高いサメ、タコではない(アドが色々間違えた模様) 魔法やチャージと行動がちょっと多彩、でも攻撃以外はしない やられる前に高火力で押し切るべき 拾える装備はチャート通りならランク3 お勧めの装備は より使いやすい全体物理攻撃スキル「一閃」が習得できる ロングソード コストパフォーマンスでは最強の単体魔法「マナミサイル」が習得できる ウィッチワンド 食材は(未執筆) 5、闇溜まりの教会 謎メイドが案内(?)してくれる教会 常に一本道、迷う事はない 魔法攻撃が多いので、ようやく魔法防御系防具が役に立つ また、魔法攻撃が有効な敵が居るが、別に物理でも押し切れる 注意するべき敵は ロージィ 毒見たいな異常を付与してきたり一ターン行動できないスタンを付与してくる難敵 3/3で100%踏破でボス出現「サニー」 多彩な物理や魔法(?)攻撃を繰り出してくる 真正面から得意な攻撃を放ち続ければ勝てる 拾える装備はチャート通りならランク4 お勧めの装備は おそらくもっとも火力の高い連続攻撃スキル「乱れ討ち」が覚えられる アサルトダガー 後攻で放つことになるが、必中で威力も高いスキル「センタースラッシュ」 ツーハンデット 食材は金属ケース一つのみ、どうやら缶詰めなどが入っているらしい まれに災厄の種という戦闘用アイテムが手に入る、非常に強力なのでどうしても勝てないときだけ使いたい 6、森の真層 真層であり、真相の一部が眠っている場所 ここで神秘の薬草を手に入れ、森の外へ帰るのが目的らしい 様々な敵が居るので一概にどうこうは言えない 注意するべき敵は マンイーター 高確率で放ってくるクリティカルは威力が非常に高いうえ防御貫通、しかも早い トレントロイド 攻撃力が高いが命中が低い、また更に攻撃力が高く命中の低い振り下ろしを放ってくる、弱いと100ダメージ食らう事もある、ついでに硬い 入ると直ぐにケルベロスとの再戦 物理攻撃2回に魔法扱いの火炎ブレスを毎ターン放ってくる カウンターすれば物理攻撃を無効にしながらダメージを効率よく与えられるので 魔法防御を高めてカウンターし続けるのがお勧め 3/3で100%踏破でボス出現「真層の番人」 様々な魔法を放ってくる 魔法防御を高めたり、魔法カウンターを使うといい もしくはやられる前に高火力で押し切ったり、ドレインしまくったり デバフも食らうが無視していい 500ダメージ与える毎に二回こちらとあちらのHPMPを全快させる行動を行う 拾える装備はランク5 お勧めの装備は 魔法版カウンター「反幻術」を習得できる 苦無 回復しながらダメージを与えられる「ドレイン」を習得できる フラムベルジュ MP消費が激しいがダメージも高い全体物理攻撃「フルスイング」を習得できる ポールアクス 食材は(未執筆) Ex系 単純にそれぞれ強化されただけ、特徴は変わりない 装備はランク5、食材は同じ 各EXでレア装備が拾える? それぞれ再踏破すると儀式みたいにえっちができる 森の袋小路 チェックポイントがない上、空腹消費が大きく 更に踏破率も中々上がらない 料理をいくらか持って行きたい まれに出現する超強敵は倒しても何もない上に超強力 戦うのは避けよう 注意するべき敵はほぼ全て しかし特に リリィ には注意、高確率でスタンさせてくる 先手で倒さなければ痛い目を見る 100%踏破でボス「森の破壊者」 そんなに強くない、ここまでこれるならダメージ効率の高いスキルを乱打すれば勝てる 倒すとこいつが何者かの話と、儀式みたいにえっちができる 拾える装備は基本ランク5、たまにランク6が拾える また、各Exで拾えるレア装備がすべて出る? お勧めの装備は 非常に効果の高いチャージ「ルーンの蓄光」が習得できる ルーンセイバー 特に強い敵に速攻を掛けるのに優秀な「ボーンブレイカー」が習得できる メテオクレイドル ボーンブレイカー→ルーンの蓄光→乱れ討ちのコンボは、乱れ討ちで計1000~2000近いダメージが出るのでお勧め とはいえ三ターンかかるのは大変だしMP消費がきつい 超強敵「人間?」攻略 敵の行動はパターンがあるようだ Lvは30前後欲しい、能力は出来る限り戦闘にかかわるものはすべて開放しよう 装備は攻撃力重視の武器 近衛の鎧 攻撃系が上がる指輪がお勧め、もしくはブレスレットでもいい 一ターン目はヒートエッジ 物理+魔法なのでカウンター出来てもダメージは消しきれない あるならスペルガード、なければ反幻術、もしくは割り切って攻撃しよう 二ターン目は自分の回避上昇(+50?3T) 今のうちに攻撃等々を行おう 三ターン目は(ここから未検証) 拾える食材は、実は調理しなくても食べれるものが落ちている、最悪その場で食べよう 7、モリノソト(これ以降ネタバレしかないので注意、一応反転は入れますが) 外に出るともう後戻りはできない、 セーブを絶対にオートセーブ以外のところにしておく事 入るとイベント後ボス戦 HPが0になっても援護が入り全快するので気にしなくてOK、デメリットもない 20ターン以内に倒すとアクセサリー「炎の神性」を入手、この後非常に役に立つので装備しておく事 ボス戦後、イベントが入った後ダンジョン「黄昏の焦げ付いた木道」へ 何もないので直進しよう とあるイベント後脱出するか先へ進むか選ぶ事になる 100%踏破でノーマルエンド 脱出すると更に続きへ 小屋に帰ってきた後出発から謎のダンジョン「絶域フラストラクチャー」へ 直進してイベントを見ていく 100%踏破でボス「アド」戦 ここから反転 ぶっちゃけ負けイベントなのでさっさと進めよう ちなみに、1ターン目で400削ると少しだけ展開が速くなる 次はルナに援護を受けてボスラッシュ、一戦毎に全快するのでスタン 連続ダメージの入る「塵は塵に」を乱射すれば楽勝 また、ある程度ステータスの影響があるようだ。強いほうがここでも楽をできる...が、弱くてもHPが0になる度にルナが全快してくれるので安心 また、スキルスロットを6つとも開放していると、毎ターンHPが200回復するスキル「予備領域拡張」が付くのだが...なんか挙動がおかしい、MPが回復してる気がする そしてケルベロス?~森の番人?までを倒すとラスボス戦「セントラルコア」 雑魚がいっぱいだが、実は防御を上げる雑魚と本体のセントラルコアに塵は塵にを乱射するのが一番早い まあ負けることはないので適当にやればよし() 勝利後トゥルーエンド、エンディング後例のあのもふもふ技師とアドの会話 前作をやっていると、驚きのアドの苗字と、ヴァンとルナのその後が垣間見える話が聞ける また、前作引継ぎ済みだとアドと前作主人公の関係がわかる会話が追加される
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2285.html
MYSTERY PARKのクイズ(ネタバレ有) 期間限定LIGHT CHATの「MYSTERY PARK」シーズンでは途中の枝番フェーズのクリアごとにクイズが出題される。当ページではネタバレを扱っているため、閲覧はご自身の責任でお願いします。 「クイズ」自体は最初から画面右上に表示されているが、回答が有効になるのは枝番フェーズのクリア後。フェーズ進行中にクイズの答えになる曲をプレーしても反応しない。 クイズの出題中(「指定の順番に曲をプレーしてみよう」と表示された次のクレジット以降)は、対応するLIGHT CHATが"COMPLETE"と表示されて選択不可になる。他のLIGHT CHATを解読しよう。選曲に縛りがかかるため、BOOST MISSIONの条件を達成できないこともある。 選曲時間(99秒)内に指定の楽曲を選曲する検索力・画面操作も必要になる。不安な人は選曲画面で1番パネルを長押しして楽曲ソート順を「楽曲順(アイウエオ順)」に変更するなど調整しておいた方がいい。 + LIGHT CHAT「SEVEN」 + SEVEN-1終了時のクイズ 「指定の順番に曲をプレーしてみよう」【「①:SEVENのイラスト」→「②:①+1」→「③:①+2」】 + クリックで答えを表示 「7 Colors」→「8 -eight-」→「IX」の順にプレーする。キャラクター名:SEVENを数字に直して計算した答えに関係する曲をプレーしよう。「IX」はローマ数字表記なので探しにくいかもしれない。 + SEVEN-2終了時のクイズ 「指定の順番に曲をプレーしてみよう」【「RO①②③IV」(③の上に「真」)】 + クリックで答えを表示 「yellow head joe」→「Green Green Dance」→「True Blue」の順にプレーする。SEVENのイラストは虹→暗号の7文字は虹の色彩の頭文字(Red,Orange,①,②,③,Indigo,Violet)。①のYellowと②のGreenが該当する曲は1曲だけだが、③のBlueが含まれる曲はいくつか存在する。そこで③の上に【「真」=True】があることで「True Blue」に特定できる。 + おまけ クイズ正解に必要な曲はすべて要解禁の隠し曲だが、救済措置として2023/01/16~02/12の今週のオススメに6曲とも続けて選曲されている。 + LIGHT CHAT「CoreCore」 + CoreCore-1終了時のクイズ 「指定の順番に曲をプレーしてみよう」【「①:〇 2 〇」→「②:△ * △」→「③:□□□□」】 + クリックで答えを表示 「bass 2 bass」→「neko*neko」→「拙者拙者拙者拙者」の順にプレーする。問題分の図形はある同じ単語を意味している。 + CoreCore-2終了時のクイズ 「指定の順番に曲をプレーしてみよう」【「①×2」→「②×2」→「⑤ ⑤」】 + クリックで答えを表示 「ZZ」→「ラキラキ」→「Happy Happy」の順にプレーする。今度は問題分の図形が丸付きの数字になり、意味が文字数に変化する。3曲目の「⑤ ⑤」で間にスペースが入っているので「エイリアンエイリアン」と「リメンバーリメンバー」では不正解となる。 「ZZ」の読みは本来「ゼッツー」だが、筐体上のアイウエオ順ソートでは「ZED(ゼッド)」と「XENOViA(ゼノビア)」の間にある。いずれにしろ、「サ行」から探せば問題なく見つかるだろう。 + LIGHT CHAT「BYUN」 + BYUN-1終了時のクイズ 「指定の順番に曲をプレーしてみよう」【「ご飯とパフェ食べたから超幸せ」】 + クリックで答えを表示 「お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。」→「ちくわパフェだよ☆CKP」→「I m so Happy」の順にプレーする。他にも正解となる曲はありそうだが、「ULTRA HAPPY MEGAMIX」「I'm so Happy[2]」では不正解。(「おにぎりディスコ」は未確認だが、これも不正解が濃厚だろう) + BYUN-2終了時のクイズ 「指定の順番に曲をプレーしてみよう」【五線譜に、ト音記号と八分音符で「ファ、ミ、ファ、高音のド、シ、高音のレ、低音のド、低音のレ」が描かれている】超難問!! 過去に開催されたイベント「jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journey」「スミスと石版のナゾ」と同様、SNSなど多数のプレーヤーの情報交換が前提と思われる。 + クリックで答えを表示 「ビューティフル レシート」→「Catch Our Fire!」→「†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†」の順にプレーする。 + クリックで解説を表示 ヒントの画像は暗号で、音符をド(低)を1として順に数字を振ると「43487912」となる。これはイベント直前に実装されたjubeat Lab.の譜面IDで、「43487912」をjubeat Lab.で譜面ID検索すると「天国と地獄」の譜面がヒットする。この譜面をプレーすると「7」の文字押しが3回出てくる。該当する曲はジャケットに「777」がある「ビューティフルレシート」が1曲目となる。 「天国と地獄」の譜面コメントにある「これもチェック! 14900432」を参照して譜面ID検索を行うと「prop the world」の譜面がヒットする。譜面コメントは「掴め!平成最後の栄冠を。」、これはThe 8th KACのキャッチコピー。The 8th KACの共通課題曲である「Catch Our Fire!」が2曲目となる。 「prop the world」の譜面をプレーすると、文字押しで「60930007930828」と14桁の数字が出てくる。「60930007930828」をjubeat Ave.のサイトでライバルIDで検索するとあるプレーヤーのデータがヒットする。このプレーヤーのエンブレムのメインパーツは「†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†」。これが3曲目。 クイズを解く上で「これが1曲目」などの明確な指定はないが、クイズ出題時のメッセージ「指定の順番に曲をプレーしてみよう」に沿って、答えが判明した順に選曲しないと正解にならない。
https://w.atwiki.jp/syeska/pages/72.html
最初に目指したところといえば、、、
https://w.atwiki.jp/rentalitem/pages/74.html
AngelBeats! 5/6 ○音無結弦/○立華奏/○日向秀樹/○仲村ゆり/●直井文人/○ユイ Fate/stay night 5/5 ○衛宮士郎/○イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/○間桐慎二/○葛木宗一郎/○藤村大河 Fate/Zero 5/5 ○衛宮切嗣/○アイリスフィール・フォン・アインツベルン/○雨生龍之介/○遠坂時臣/○久宇舞弥 FORTUNE ARTERIAL 6/6 ○支倉孝平/○千堂瑛里華/○紅瀬桐葉/○東儀白/○千堂伊織/○東儀征一郎 G線上の魔王 3/6 ○浅井京介/○宇佐美ハル/●美輪椿姫/○浅井花音/●白鳥水羽/●相沢栄一 To Heart2 XRATED 6/7 ○河野貴明/○柚原このみ/○向坂環/○十波由真/○小牧愛佳/○小牧郁乃/●向坂雄二 あっちこっち 5/5 ○音無伊御/○御庭つみき/○春野姫/○片瀬真宵/○戌井榊 車輪の国、向日葵の少女 4/5 ○森田賢一/○日向夏咲/●大音灯花/○三ツ廣さち/○大音京子 ハヤテのごとく! 4/4 ○綾崎ハヤテ/○三千院ナギ/○マリア/○桂ヒナギク リトルバスターズ! エクスタシー 7/9 ○直枝理樹/○棗鈴/●能見クドリャフカ/○二木佳奈多/○笹瀬川佐々美/●朱鷺戸沙耶○棗恭介/○井ノ原真人/○宮沢謙吾 計 50/58 名簿外参加者 3/? ○紅真九郎/○斬島斬彦/○イルファ 計 3/?
https://w.atwiki.jp/syeska/pages/76.html
10億までやってみたけど、拒否。「やはり」ということは何か条件が?
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/4319.html
選手名 状態 死亡話 秋山拓巳 生存 なし 安部友裕 生存 なし 井上晴哉 生存 なし 内竜也 生存 なし 榎田大樹 生存 なし 大田泰示 生存 なし 岡本和真 生存 なし 小川泰弘 死亡 試合開始 金子千尋 生存 なし 菊池雄星 生存 なし 城所龍磨 生存 なし 京田陽太 生存 なし 桑原謙太朗 生存 なし 酒居知史 生存 なし 柴田竜拓 死亡 柴田と京田 二遊間 砂田毅樹 生存 なし 高橋周平 死亡 中田翔の迷い 長野久義 生存 なし 中田翔 生存 なし 中谷将大 生存 なし 中村奨吾 生存 なし 中村剛也 生存 なし 野村雄輔 生存 なし 二木康太 死亡 三つ巴 福田永将 生存 なし 丸佳浩 生存 なし 宮崎敏郎 生存 なし 山川穂高 生存 なし
https://w.atwiki.jp/vipmusougakuen/pages/27.html
龍華.金城(say) 考えてる厨二含む台詞案、くせえとか言うなよな^o^ 誰が言うのか、いつ言うか 決まっていたなら書くけれど 決まってなければ書きません あ、漢字4文字使ってる台詞は必殺技(無双)を撃ったときの掛け声ね 荒月以外の台詞で一番上は、格ゲーでキャラ選んだときの台詞みたいなあれですよ^o^ 荒月系 ~学校~ ふう・・・闘うってのも楽じゃないねえ・・・ ったく、ここにきてまで貧乏くじとか・・・俺もまったくついてねえなあ・・・ ~呂布戦~ こいつらは俺の仲間だ!ぜってー死なせねえ・・・! 俺は・・・誰が、相手・・・だろうと、負けんのは・・・嫌だ! 諦めんな、リダン!心が焼け付いてでも希望に手を伸ばせ! あんたの正義はただの破壊だ!俺はあんたの正義を認めない! 砕け散れえええええええええええええええええええ!!!! 破邪顕正!正義は、みんなで一つだ! ~リ・ダン・ツァ・ツァ♪~ 俺ってば女運も悪いのかねえ 惚れた女が裏切ったってか、笑えねえなあ! てめえ・・・リダンに何をしたよ・・・ 待ってろ、今、お前を縛る鎖を断つから (操られたリダンと戦闘)くぅっ!やっぱこの強さには痺れるねえ!やっぱり俺は女運がないな! へへ・・・好きな奴に殺されるってのも悪くはない・・・な ほら、起きろよ、地面にごろ寝とかお前らしくもないだろ? (リダン死亡時)っかしいなあ・・・!涙でぼやけた世界でもお前だけははっきり見えるんだ・・・ てめえは俺から大切なものを奪った、この贖罪、いかにして払ってもらおうか リダン・・・お前、俺の心の中をスパイクでジョギングして楽しいか・・・? えぷ丸系 へへ~、俺がいっちばーん! 友達とか、恋人とか、一番大事にするもんだろ・・・? あらつきぃ!助けにきたぜぇ! どれだけ頑張ったら、あいつも振り向いてくれるかな? 小難しい話は嫌いだ!俺が好きなことには問題ないんだろ? (ラキうさがダウン)今からお前ぶっ殺すけど、お祈りはもうすんだ? (ラキうさと共闘)うさぎー、俺に遅れんなよー! 焼!肉!定!食!俺の火加減はヴェルダンだぜぇ! 楓矢系 勝利を欲せよ・・・ 心せよ・・・敵は多い・・・ 夢を見よ・・・つかの間に終わる・・・ 泣くか・・・荒月・・・その涙は何のためだ・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・ふっ 無駄口は・・・身を滅ぼすぞ・・・ 疾風迅雷・・・次の瞬間には終わっている・・・ お塩系 それでは、授業を始めましょう 心が折れたら、そこで闘いは終了ですよ まだ諦めてはだめです! あわててはいけません・・・みんな、素数を数えなさい 辛言甘美!今までのツケ、払わせてもらいますから! 幸福兎系 もう行くの?まだ眠いよ・・・ うん、私はえぷ丸の相方なんだよ ふぁぁ・・・帰りたい・・・ えぷ丸ー・・・足早いよぉ・・・ 昨日は帰ってすぐ寝たんだけどなあ・・・ (えぷ丸がダウン)さて、君には悪夢がお待ちしてますよ (えぷ丸と共闘)えぷ丸、早く終わらせて帰ろうね 眠姫之詩・・・夢、幻の如く也 リダン系 ああ、いいよ。行こう。 こんな力なんていらなかった・・・普通の女の子だったら・・・! 臆するな!お前ら、進め! な、馬鹿か君は!かばうったってもっとやり方が・・・! 私は先祖の駒、か。ごめんな、荒月。 ああ・・・君の手はとても暖かいよ・・・。 幾許か、時間を稼げば、それでいい、私の希望は、すぐに降り立つ。 死に恐怖はない・・・ただ、神様・・・こいつの幸せを約束してくれ・・・。 激流葬送。見送る気も無いがな。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7350.html
LORD of VERMILION ARENA 機種:PC 作曲者:あおい吉勇(松本吉勇、由宇あおい) 編曲者:関戸剛、山崎良、鈴木光人、西木康智、鈴木克崇 開発元:モバイル&ゲームスタジオ 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2015 概要 「ロードオブヴァーミリオン」シリーズのパソコン用のオンライン対戦ゲーム。 2016年6月30日にサービスを終了しているが、海外の中国にてサービスが再開された様である。 音楽は『ドラッグオンドラグーン2』を手掛けたあおい吉勇氏が担当。 非常に多くの作品とコラボしていたため、コラボ用のBGMがかなり用意されている。 収録曲(1部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ボーカル曲 Vermilion あおい吉勇 マップ「Vermilion」歌:山下絵里 Twilight マップ「Twilight」歌:チームしゃちほこ Braze マップ「Braze」歌:PelleK Rise マップ「Rise」 歌:山下絵里 ドゥクスノコトノハ エンディングテーマ 歌:渕上舞 パラ・パ・パラレル エンディングテーマ 歌:渕上舞、日高里菜、福島亜美、生田善子 咲かない蕾 エンディングテーマ 歌:飯田里穂 コラボBGM(仮曲名) 『インペリアル サガ』コラボBGM 『ヴァルキリープロファイル レナス』コラボBGM 『ヴァルキリープロファイル シルメリア』コラボBGM 『乖離性ミリオンアーサー』コラボBGM 『ギルティギアXrd -SIGN-』コラボBGM 『サガフロンティア』コラボBGM 『サガフロンティア2』コラボBGM 作:浜渦正志編:西木康智編:鈴木克崇 「Feldschlacht」~「Todfeind」~「Mißgestalt」~「Theme」のメドレー(*1) 第12回649位第13回45位第14回269位第15回228位第16回270位アレンジ78位 『新次元ゲイム ネプテューヌVII』コラボBGM 『スターオーシャン セカンドストーリー』コラボBGM 『スターオーシャン4』コラボBGM 『スクールガールストライカーズ』コラボBGM 『聖剣伝説2』コラボBGM 『聖剣伝説3』コラボBGM 『聖剣伝説 Legend of Mana』コラボBGM 「Legend of MANA ~Title Theme~」~「彩りの大地」~「蒼い憂鬱」~「ホームタウン ドミナ」~「Pain the Universe」のメドレー 『戦国IXA』コラボBGM 『セブンスドラゴン3』コラボBGM 『ダライアスバーストCS』コラボBGM 「組曲 光導」 『怒首領蜂 最大往生』コラボBGM 『ドラッグオンドラグーン3』コラボBGM 『ファイナルファンタジーIV』コラボBGM 『FFモンスター』コラボBGM 「バトル1(FF5)」~「戦闘(FF6)」~「バトル2(FF5)」~「決戦(FF6)」のメドレー 『ファイナルファンタジータクティクス』コラボBGM 『ファンタジーアース ゼロ』コラボBGM 『ブレイブルー』コラボBGM 『フロントミッション1st』コラボBGM 『楽園追放』コラボBGM 『ラグナロクオンライン』コラボBGM 編:西木康智 「Out of Curiosity」~「Naive Rave」~「TeMP it Up」~「Dreamer's Dream」~「Morning Gloomy」~「Welcome Mr. Hwang」~「Monastery In Disguise」のメドレー 『ロマンシングサガ』コラボBGM 『ロマンシングサガ3』コラボBGM PV